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螺旋线的画法(螺旋线的画法图片)

时间:2023-05-13 13:13:15 浏览:75次 作者:佚名 【我要投诉/侵权/举报 删除信息】

大家好,关于螺旋线的画法很多朋友都还不太明白,不知道是什么意思,那么今天我就来为大家分享一下关于螺旋线的画法图片的相关知识,文章篇幅可能较长,还望大家耐心阅读,希望本篇文章对各位有所帮助!

机械制图中的螺旋画法

1.外螺纹

国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圆,此时螺纹的倒角规定省略不画,如图12-5。

图12-6是内螺纹的画法。剖开表示时[图13-6(a)],牙底(大径)为细实线,牙顶(小径)及螺纹终止线为粗实线。不剖开表示时[图13-6(b)],牙底、牙顶和螺纹终止线皆为虚线。在垂直于螺纹轴线的视图中,牙底仍然画成约为3/4圈的细实线,并规定螺纹的倒角也省略不画。

绘制不穿通的螺孔时,一般应将钻孔的深度和螺纹部分的深度分别画出,如图12-7(a)。当需要表示螺纹收尾时,螺纹尾部的牙底用与轴线成30o的细实线表示,如图12-7(b)。图12-7(c)表示出螺纹孔中相贯线的画法。

3.内、外螺纹连接的画法

如图12-8表示装配在一起的内、外螺纹连接的画法。国标规定,在剖视图中表示螺纹连接时,其旋合部分应按外螺纹的画法表示,非旋合部分仍按各自的画法表示。

4.非标准螺纹的画法

画非标准牙型的螺纹时,应画出螺纹牙型,并标注出所需的尺寸及有关要求,如图12-9。

图12-9

螺纹的规定标注

各种螺纹的画法相同,为了便于区别,还必须在图形上进行标注。

(1) 普通螺纹的标注    标注内容为:

特征代号 公称直径×螺距 旋向 — 中径、顶径公差代号 — 旋合长度代号

其中:特征代号 M

单线粗牙螺纹只标公称直径,单线细牙螺纹标公称直径×螺距。     

旋向:分为右旋、左旋,右旋不标注,左旋用LH表示。

螺纹中径、顶径公差带代号:由表示公差等级的数字和表示公差带位置的字母所组成,如:6H、6g(内螺纹用大写字母,外螺卖蚂纹用小写字母)。如果中径与顶径公差带代号相同,则只注一个代号,如:7h;如果螺纹的中径公差带与顶径公差带代号不同,则分别标注,如:5g6g。

旋合长度:螺纹旋合长度规定为短(S)、中(N)、长(L)三种,中旋合长度不标注,特殊需要时可注明旋合长度数值,如M10-6g-40。

普通螺纹在图上的标注方法是将规定标记注写在尺寸线或尺寸线的延长线上,尺寸界线从螺纹大径引出。标注示例如图。

(2) 管螺纹的标注巧配困    标注内容为:

特征代号 公称直径 公差等级代号

   其中:特征代号 G Rc

在图上的标注方法是用一条细实线孝念,一端指向螺纹大径,另一端引一横向细实线,将螺纹标记写在横线上侧,标注示例如图。

(3) 梯形螺纹的标注 标注内容为:

特征代号 公称直径×导程(P螺距) 旋向

其中:特征代号 Tr

     单线螺纹只标公称直径,多线螺纹标公称直径×导程(P螺距),如 Tr 40X14(P7)。     

旋向同普通螺纹。

梯形螺纹在图上的标注方法也同普通螺纹。标注示例如图所示。

锯齿形螺纹标注示例

(4) 锯齿形螺纹的标注 标注内容为:

锯齿形螺纹标注内容及在图上的标注方法与梯形螺纹相同,如图所示。

特征代号 公称直径×导程(P螺距) 旋向

其中:特征代号 B

单线螺纹只标公称直径,多线螺纹标公称直径×导程(P螺距),如 Tr 40X14(P7)。     

旋向同普通螺纹。

(5) 非标准螺纹的标注

非标准螺纹除了标注标准螺纹所标内容外,还需要标出中径、顶径的极限尺寸。对于特殊螺纹还要在螺纹代号前加注“特”字。

你好!我想问下solidworks怎么绕圆环画螺旋线

1:手工绘制,画基圆,路径线,轮廓线,然后扫描

2:里面有螺旋线命令,直接用

扩展:

螺旋线画法

1.用一段弧线 用移动命令直接抬高其中一个点 之后进行复制的方法 但这种方法生成的螺旋线是有问题的 每条线段的旋转角度会有差异纯带 生成的螺旋线不够均匀 SU其实就是一弊宽种思维方式 尽管工具简单 但变化很多 做螺旋线之前 其实 只要理解2个点 就不难做了. C* I7 H* X9 I$ B8 c 1.SU里面没有绝对的圆,圆形都是由多边形构成,多边形边数越多,就越接近圆 2.标准的螺旋线其实就是一条围绕着一根圆柱体均匀盘旋上升的线 理解了这2点就租裤亮不难发现,其实,SU里的圆柱体都是多边形柱体,SU里的螺旋线也不过是一条条绕着多边形柱体上升的小线段而已,小线段首尾相接 就形成了SU的“螺旋线” 1.以原点为圆心,画一个圆形,SU默认的圆形边数为24边,也就是说这个圆其实是一个24边形。如果你想要更高精度的螺旋线,在这个时候也可以将段数设高一些

2.在蓝轴上复制这个圆(移动复制的方式,移动命令按下CTRL)

3.在下面圆形的其中一个端点与上方圆形中的另一个端点间画一条直线,两个端点刚好相差一个位置。看图应该能明白

4.用旋转复制的方式(旋转命令状态下按下CTRL)以圆心为基点,将刚才画的那条直线复 制出23条。(因为是24边的圆形,已经画了一条线,只需要复制23条也就可以绕圆一周了)看图应该更清楚,不太好叙述

5.用双击的方法选择圆形(双击圆形表面可以快速选到圆形面和圆形的边缘线),删除上下两个圆形

6.将剩下的线段全选,在蓝轴上复制阵列23次(因为是24边的圆,已经有一条边做好了,剩下的就只有23条线了,相当于我们做了一条周长刚好由24条线段组成的螺旋线)

7.大致形态已经看到了,只需要鼠标左键快速三连击其中一条线就能将其中一条线快速选择 出来

8.用变换比例的方式可以很方便的确定螺旋线的高度以及大小

9.三连击螺旋线用移动复制的方式可以阵列出你想要的螺旋线的圈数

10.剩下的就是其他部分咯~~~

斐波那契螺旋线的画法?

是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线,自然界中存在许多斐波那契螺旋线的图案,是自然界最完美的经典黄金比例。

作图规则是在以斐波那契数为边的正方形拼成的长方形中画一个90度的扇形,连起来的弧线就是斐波那契螺旋线。它来源于斐波那契数列(FibonacciSequence),又称为黄金分割数列。

如图所示:

扩展资料:

1、斐波那契螺旋线的应用领域:

螺旋线被广泛应用于各个方面,如机械上的螺杆、螺帽、螺钉和日常用品的螺丝扣等。枪膛中的膛线也是螺旋线,就连一些楼梯也是螺闷芹旋状的。

被称为“世界七大奇观”之一的意大利比萨斜塔的楼梯,便是294阶的螺旋线。美国加州设计师还向车前草借鉴了采光原理,设计了一幢13层的螺旋状排列的大楼,结果证明,每个房间都能得到充足的阳光。

2、特殊运动产生的螺旋线:

一只蚂蚁以不变的速率,在一个均匀旋转的唱片中心沿半径向外爬行,结果蚂蚁本身就描绘出一条螺旋线。蝙蝠从高处往下飞,是按空间螺旋线——锥形螺旋线的路径飞行的。在大海上追逐逃跑的敌舰或缉捕走私船只,有时也要按着螺旋线路径追逐。

星体的运行轨迹有的也是螺旋线。日本国家天文台的中井直政博士,蚂清毕在对银河系中部的气体密度进行了为期3年的观察研究后认为,银河系是呈螺旋状的,正裤即星体以圆心呈螺旋状向外扩。

参考资料来源:百度百科-斐波那契螺旋线

有谁能线下帮我解释解释这个黄金螺旋线的画法

illustrator 里画螺旋的步骤: 1、点工具箱里的直线段工具右下的悄卖小箭头,在弹出的扩展菜单里,选择螺旋线工具; 2、在工具栏上选择描边颜色,陪运胡选择描边大小;芦拦 3、在画布上绘制螺旋,效果如下。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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