标识符是编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。
C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符 ,对于自定义标识符有如下规则和规范
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命名基本规则
标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if,for,while等。标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)……常用命名规范
小驼峰第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写如:myName youAge大驼峰所有单词的首字母都大写如MyName YouAge匈牙利在标识符前面加上小写字母作为前缀,标识出变量的作用域,类型等等g_ 全局变量c_ 常量s_ 静态成员变量提示:大家写项目的时候,保持一种标准,建议使用小驼峰(工作了看企业需求)
常量与变量 常量常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制(VS2019支持二进制常量表示:0b或0B表示二进制)。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
80 //十进制 0120 //八进制 0X50 //十六进制 0B1010000 //二进制浮点常量浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
0.25; //合法 .25; //合法 相当于0.25 5.; //合法 相当于5.0 314159E-5; //合法3.14159; 314159E; //非法 应输入指数值而非“;” .E-5; //非法 缺少整数或者分数字符常量字符常量是括在单引号中,例如,’x’ 。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 ‘x’)、一个转义序列(例如 ‘t’),或一个通用的字符(例如 ‘u02C0’)。
ASCII字符代码表:
转义字符:一种特殊的字符常量
以反斜线””开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。‘v’垂直制表和‘f’换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列含义ASCII码值(十进制)\ 字符092‘‘ 字符039“” 字符034a警报铃声007b退格键008f换页符012n换行符010r回车013t水平制表符009v垂直制表符011空字符(NULL)000ddd一到3位的八进制数–xhh一到2位的十六进制数–字符串常量字符串字面值或常量是括在双引号 “” 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello,world"; "hello, world"; "hello,""w""orld";定义常量在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
使用 #define 预处理器。使用 const 关键字。#define 预处理器
#define identifier value /*#define 标识符 常量值*/
示例:
#include<stdio.h>#definePI3.1415 int main(){ printf("圆的面积为:%lf",PI*3*3); return 0; } //output:圆的面积为:28.273500const关键字
使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:
const type variable = value;const 声明常量要在一个语句内完成:
具体请看下面的实例:
示例:
#include<stdio.h> int main(){ const float PI = 3.1415f; printf("圆的面积为:%f",PI*3*3); return 0; } //output:圆的面积为:28.273500请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯。